预计全球3D/4D技术市场在预测期内将出现可观的增长。3D和4D技术在制造业、娱乐和医疗保健领域的应用越来越广泛,获得了广泛的赞誉。它们可用于工业、消费、政府或其他应用。在过去的几年里,由于3D电影的上映数量显著增加,3D技术在大众中得到了普及。这是市场的驱动因素之一,因为3D电影已经获得了消费者的关注,导致对3D电视的需求增加。娱乐行业的另一个新增项目是4D影院,其需求正在迅速增长。在相关领域的应用和更高的研发投资预计将推动市场增长。然而,限制因素可归因于缺乏认识和接受,技术的高成本和有限的选择。
在全球范围内,3D和4D技术产品和应用市场预计将在未来六年内上升。目前,由于3D电影的普及,动画和游戏行业占据了很大的市场份额。3 d打印技术是市场的另一个主要组成部分,因为它越来越多地用于各种工业应用,使其成为该市场的关键增长机会因素之一。一些新兴的3D/4D技术是3D打印,建筑3D渲染,实时3D,4 d印刷4D bim, 4D医疗保健和增强现实。
3D/4D技术市场可以根据产品类型进行细分,即:3 d显示、3D电视、3D智能手机、3D数字标牌、3D投影仪、3D影院、3D动画、3D游戏、3D打印、3D计算机辅助设计、3D成像(3D相机、3D扫描仪、3D医学成像)、3D集成电路、3D导航。4D也有类似的产品类型,最受欢迎和最发达的是4D影院,由游乐园流行起来。3D/4D技术在工业、消费、政府、医疗保健、娱乐和教育领域都有应用。根据产品的应用和类型,我们可以进一步细分为亚太,北美,欧洲和世界其他地区的区域市场。
3D/4D技术市场在北美和欧洲地区已经很发达。预计亚太地区的市场增长率最高。北美是领先的市场,因为它在3D/4D技术的研发方面有大量的新投资。该技术的主要市场参与者是杜比实验室公司、索尼公司、三星电子公司、松下公司、3D系统公司和Stratasys公司。