GVR报告封面3D动画市场规模,份额和趋乐鱼体育手机网站入口势报告

3D动画市场规模,份额和趋乐鱼体育手机网站入口势分析报告,按技术,按组件,按部署,按最终用途和细分市场预测,2022 - 2030

  • 报告编号:GVR-2-68038-038-5
  • 页数:300
  • 格式:电子(PDF)
  • 历史范围:2018 - 2020年
  • 工业:技术

报告概述

2021年全球3D动画市场规模为183.9亿美元乐鱼体育手机网站入口,预计从2022年到2030年将以12.1%的复合年增长率(CAGR)增长。在电影和电影中对视觉效果技术的改编有所增加。观众想要逼真的图像和电影,并希望体验为他们提供逼真图像的新技术。除了电影,3D手机应用和游戏的需求也在快速增长。观众在游戏中的体验导致了对3D技术需求的上升。在3D动画技术的帮助下,3D立体游戏的进步也是这个行业的推动力。

美国3D动画市场规模,各技术,202乐鱼体育手机网站入口0 - 2030年(10亿美元)

新兴的4D和5D技术已经成为一股推动力,3D动画技术正因此在各个领域获得价值和认可。另一个不容忽视的限制是在导航和地理空间分析中使用3D地图技术的增加。医疗程序是一个巨大的市场机会。打印技术提供了一个绝佳的机会,可以帮助制药公司开发精确的药物,加快药用植物的生产速度,并改变医生和外科医生设计手术程序的方式。随之而来的唯一威胁就是海盗的威胁。

在框架内使用所有三维空间的灵活和快速运动趋势重新浮出水面,并为体育课做好准备。奥运会在日本举办期间,许多漫画风格也加入了强大的动作和巧妙的3D动画变化。2D矢量图形也很受欢迎,在简短和直接的角色之间变化,添加颜色-但在角色走向角色或其他角色或面部表情的方式上有很多表达。

随着世界朝着未来的方向前进,越来越多的人执着于VR的概念,以及与3D世界的感觉进行互动的能力,这在他们的日常生活中是非常不同的。现实是,它将成为2021年最热门的视频动画趋势之一。最近消费者对电影的需求增加,使电影看起来更加逼真和吸引人,这使得公众接受了3D动画形式的技术,尽管很难制作出这样的电影,但在过去的十年里,对更好的动画和技术的需求不断推动着它走向更高的潜在市场增长。动画使电影看起来更加真实和真实,即使它是完全由电脑生成的。

新冠肺炎疫情发生后,世界上很少有政府为遏制新冠病毒的传播而设定回国时限,并对外交事务实施更严格的规定。这一关闭导致家庭对高质量娱乐的需求急剧增加,促使媒体和娱乐公司改进其视频内容。利用模拟技术,媒体公司可以向观众提供先进的观看信息,让他们在进行休闲活动的同时购买、阅读、工作。此外,在不同类型的应用中,如计算机辅助设计(CAD)、市场营销、3 d打印技术科学和生产,医学思维,视频游戏动画有望进一步推动市场增长。市场上的各种3D技术进步正在推动市场,这就是为什么全球动画市场增长的主要驱动力是电视和通信行业的技术进步。

技术的见解乐鱼APP二维码

3D建模部分在2021年占最大的收入份额,超过30.6%,预计这一主导地位将在整个预测期内持续下去。三维建模是在三维软件中创建对象的过程。这些对象是基于先前设计或现实世界的视觉创建的,并用作3D自然元素。动画是关于运动的,表达这种运动需要物体的残缺。3D建模过程创建了一个完全动画的数字对象,使其成为动画和特效的基本功能。有了额外的维度,3D模型可以在几秒钟内改变观众对他们正在观看的内容的看法;还可以帮助设计师和最终用户了解空间需求,并提高绘图效率和准确性。

从2022年到2030年,虚拟效果领域预计将以13.8%的最快复合年增长率增长。视觉效果是在电影和视频制作的现场拍摄环境之外创建或操纵图像的过程。整合实景视频与其他现场图像或CGI功能,以创建逼真的图像与VFX。特效通常缩写为SPFX、SFX、F / X或FX,在戏剧、视频游戏、戏剧、电影和电视行业中使用欺骗性或视觉技巧来模仿以故事或视觉世界的形式想象的事件。在渲染过程中,已经完成了3D模型,渲染、动画、模糊、文本信息、视觉特效和照明被集成并与2D(框架)静态图像一起渲染。

组件的见解乐鱼APP二维码

软件部分在2021年占最大的收入份额,为52.7%,预计这一主导地位将在整个预测期内持续下去。这种增长可能是由于软件能够创造出逼真的视觉效果,以及你对3D动画电影和游戏的基本需求。包括sdk (Software Development Kits)、集成的软件解决方案和插件。动画软件在游戏行业的广泛传播有望推动这一类别的增长。此外,许多营销和广告行业的公司为获得竞争优势而部署仿真技术软件,预计将在预测期内进一步增加对软件的需求。

到2021年,硬件部门的收入份额将达到30.6%。3D动画结合了复杂的2D和3D图像的创建和编辑,使许多现代计算机处于压力之下。因此,需要配备特定的硬件来进一步进行3D动画制作。此外,技术日益渗透到教育和培训行业,预计将推动服务部门的发展。该部门包括支持和关怀,开发和整合,咨询,认证和产品培训服务。对专业游戏开发者、动画师、3D模型和平面设计师的需求不断增长,预计将进一步推动这一细分市场的增长。

部署的见解乐鱼APP二维码

内部部署部分在2021年的收入份额最大,为61.7%。位置存储取决于公司的数据管理或基础设施,这提供了更高的数据安全性和节省。由于这些好处,许多大型企业都在使用现有的解决方案。人工智能和3D动画的结合使模拟过程变得更加容易。视觉特效在娱乐行业的广泛接受有望进一步推动市场增长。该程序更倾向于展示电影制作人、游戏开发者、动画师可以在真实场所拍摄的场景。

在预测期内,按需细分市场预计将创下14.4%的最高复合年增长率。这种增长可能是由于卡通制作人迅速采用了云技术。改进的云交付特性允许服务器在用户上传其创建后自动处理交付。此外,在最复杂的解决方案中,流程可以在短时间内完成,从而释放存储空间。许多公司使用云交付技术,因为云交付技术由于其服务和节省时间的优点而受到终端用户的欢迎。然而,所需的交付过程面临着诸如数据传输延迟、安全性和软件访问等挑战,技术提供商正在不断投资以克服这些挑战。

最终用途的见解乐鱼APP二维码

媒体和娱乐领域预计在2021年的收入份额最大,为35.0%,预计在预测期内将保持主导地位。这一数字显著增长的原因是,如今大多数电影都使用3D和CGI技术。好莱坞现在正在使用3D技术来制作各种服装、道具和物品,使他们的电影更加逼真。施工中的3D建模通过组合所有部件提供了完成项目的逼真视图。快速发展的模拟技术使潜在客户能够体验到真实的体验和广泛的观看体验。

预计从2022年到2030年,医疗保健部门的复合年增长率将达到13.0%。医疗保健行业在患者护理中使用各种复杂的设备和设备,如扫描仪、呼吸器、呼吸机、血液净化器等。有了机器的3D动画,营销所有这些工具变得容易得多。3D动画在几乎不可能在手册中解释的情况下工作。士兵可以使用3D动画在各种情况下训练自己。它可以被军队用来加强训练,重新训练士兵,保卫我们的国家。士兵也可以把它用于军事目的,政府也可以用它来训练士兵和培养新生。动画有很多好处,但3D动画更好地用于保护。

全球3D动画市场份额,按最终用途划分,2021年(%)

在预测期内,制造业部门预计将创下13.2%的最高复合年增长率。工业动画是迎合工业机器或产品及其特定方法或运动范围的动画。其目的是定义产品/设备/工业部件的操作。制造业和加工工业的所有过程,如石油和天然气,化工,化工,包装,和其他一些-使用3D动画来呈现和记录设备和方法。他们解释概念,简化维修程序和培训操作员。3D动画和解释性视频比难以理解的手册更能展示所有的化学元素。在看3D动画过程图像时,概念很容易理解。以3D漫游动画为例,可以看到植物内部发生了什么,或者这个过程是如何工作的——流体成行地流动。

区域的见解乐鱼APP二维码

2021年,北美地区的收入份额最大,为37.5%。尽管3D动画在日本取得了巨大的成功,但动画技术的出现远比北美地区更有力。这可以归因于在美国存在一些关键客户,如Fox Studio, Disney和Nickelodeon,以及3D动画技术的广泛使用和区域行业领导者增加研发支出。与此同时,西方重要动画工作室的形成以及3D动画游戏开发的发展也为北美地区带来了可观的增长。此外,在医疗保健行业部署3D动画以支持医科学生和从业人员接受医疗培训,这推动了市场的增长。

在预测期内,亚太地区预计将创下13.3%的最高复合年增长率。增长最快的地区可能是因为该市场从日本、中国和韩国获得了越来越多的投资,这在未来仍然是一项有前途的技术。预计欧洲在模拟技术的使用方面将大幅增加。这种增长可能是由于体育和娱乐领域对技术的需求不断增长。技术的持续发展和卡通内容和图形的日益普及,特别是在德国,正在推动区域市场。

关键公司和市场份额洞察乐鱼APP二维码

3d动画市场包括一个竞争激烈的环境和许多国际和地区的参与者。在新冠肺炎疫情期间,需要设计呼吸机、呼吸器、配件、扫描仪、管道等生物医学设备,市场需求激增。2020年3月,制药和医疗保健行业的制药动作动画视频制造商Fusion Animation公布了新冠病毒的3D模型,供科学家研究对抗大流行的可能治疗方法。希望在竞争激烈的商业环境中扩大公司影响力的主要利益相关者与其他技术提供商建立了关系。例如,在2022年3月,深度技术初创公司Kinetix与3D动画的先驱Adobe合作,制作3D动画人工智能(AI)创作者很容易接触到。

领先的公司也在研发活动上投入大量资金,以引进新技术和开发具有独特功能的模拟解决方案,从而在竞争对手中站稳脚跟。将人工物体和人工智能结合到3D模拟中定义了技术发展的新范式。行业参与者通过兼并和收购来改进他们提供的解决方案。市场可以被描述为一个分散的市场,具有多个全球和区域竞争对手。为了在竞争日益激烈的商业环境中站稳脚跟并蓬勃发展,主要的市场参与者都在寻求并购和战略合作伙伴关系。市场参与者也在致力于开发基于ucaas的解决方案,以实现流程自动化。全球3D动画市场的一些主要参与者包括:

  • 欧特克公司

  • Corel公司

  • Adobe系统公司

  • 英伟达公司

  • 副作用软件公司

  • Maxon电脑

3D动画市场报告范围

报告的属性

细节

乐鱼体育手机网站入口2022年市场规模价值

204亿美元

2030年收入预测

510.3亿美元

增长速度

2022年至2030年复合年增长率为12.1%

估计基准年

2021

历史数据

2018 - 2020

预测期

2022 - 2030

量化单位

收入以十亿美元计,复合年增长率从2022年到2030年

报告覆盖

收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势

部分覆盖

技术、组件、部署、最终用途、区域

区域范围

北美,欧洲,亚太,拉丁美洲,中东和非洲

国家范围

美国;加拿大;英国;德国;澳大利亚中国;日本;印度;巴西;墨西哥

主要公司简介

欧特克公司;Corel公司;Zco公司;Adobe Systems Incorporated;NVIDIA公司;Pixologic有限公司;副作用软件公司;The Foundry VisionMongers Ltd.;Maxon计算机;NewTek公司。

自定义范围

购买时免费定制报告(相当于最多8个分析师工作日)。国家、地区、分部范围的增加或变更。

定价和购买选择

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报告所涵盖的部分

本报告预测了全球、地区和国家层面的收入增长,并分析了2018年至2030年每个子细分市场的最新行业趋势。在这项研究中,大观研究公司根据技下载乐鱼体育平台术、组件、部署、最终用途和地区对全球3D动画市场进行了细分:

  • 技术展望(收入,百万美元,2018 - 2030)

    • 三维建模

    • 动画

    • 三维渲染

    • 视觉效果

  • 组件展望(收入,百万美元,2018 - 2030)

    • 硬件

    • 软件

    • 服务

  • 部署规模展望(收入,百万美元,2018 - 2030)

    • 内部

    • 随需应变

  • 终端用途展望(收入,百万美元,2018 - 2030)

    • 媒体与娱乐

    • 建筑与建设

    • 教育与学术

    • 制造业

    • 医疗保健和生命科学

    • 政府与国防

    • 其他人

  • 区域展望(收入,美元几百万2018 - 2030

    • 北美

      • 美国

      • 加拿大

    • 欧洲

      • 英国

      • 德国

    • 亚太地区

      • 澳大利亚

      • 中国

      • 日本

      • 印度

    • 拉丁美洲

      • 巴西

      • 墨西哥

    • 中东和非洲

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