2020年,全球媒体和娱乐领域的数字版权管理市场规模为17.4亿美元,预计从2021年到2028年将以16.5%的复合年增长乐鱼体育手机网站入口率(CAGR)增长。数字颠覆和高带宽互联网网络的日益扩大,使得媒体内容在用户之间的分发变得容易。然而,这也允许非法共享媒体内容,包括音频、视频、书籍和应用程序,影响内容出版商和分销商的收入。为了减少媒体内容的非法分发,一些内容发布者和分发者采用了数字版权管理(DRM)技术。DRM技术使用许可密钥或模板来保护内容,即使内容被非法分发或复制,也只允许授权用户查看或使用。
近年来,由于数字转换技术的发展和用户对数字媒体消费的增加,对DRM技术的需求在美国各地显著增加。主要的内容生产商、媒体分销商和内容出版商依赖于其内容产生的收入,他们越来越多地投资于几种DRM技术,以防止消费者复制或转换为其他格式的内容。例如,2020年11月,为OTT平台和内容创作者提供分销服务的美国企业Deluxe Media Inc.选择了BuyDRM Inc.的KeyOS MultiKey Server,以提供来自全国热车协会(NHRA)的安全优质视频内容。
数字媒体技术的进步加速了多种媒体服务的引入。意识到这一机遇,广播公司、OTT和付费电视运营商越来越多地转向基于云的基础设施,向消费者提供点播内容。以各种格式交付、转换和打包内容以供观看者在不同设备上查看,这促使内容所有者和内容分发合作伙伴采用可伸缩且经济高效的方式来交付内容。DRM解决方案帮助内容创建者和分发者为特定受众提供内容,并提供多层订阅计划作为增加收入的一种方式。例如,OTT平台可以向在一台设备上访问内容的消费者收取较低的费用,同时增加跨设备访问内容的费用。
数字内容构成了媒体、出版和娱乐行业的核心要素。因此,保护内容免受盗版和未经授权的访问对于确保内容仅与订阅者共享至关重要。此外,内容盗版和未经授权的访问减少了专业内容创作者的收入机会。这就产生了媒体企业对高质量DRM解决方案的需求,以便为不同内容的不同受众提供用户控制。
新冠肺炎疫情对媒体和娱乐市场的DRM产生了重大影响。由于消费者被迫遵守政府的指导方针,并在室内停留更长时间,对移动内容,视频点播(VOD)和移动游戏内容的需求增加了。流媒体合作伙伴、内容开发商和内容分销商增加了对DRM技术的投资,以限制和遏制优质内容的盗版。例如,2020年5月,Intertrust Technologies Corporation透露,索尼公司的子公司索尼电影网络印度私人有限公司选择ExpressPlay DRM来保护其印度数字OTT平台SonyLIV的内容流。
视频点播应用领域在2020年占据主导地位,预计在预测期内将以19%以上的最快复合年增长率增长。互联网连接的增加和全球智能手机用户的增加(他们可以轻松地在网上下载和观看高质量视频内容)等因素归因于该细分市场的增长。由于对高质量视频内容的需求增加,一些优质内容分销商和流媒体合作伙伴正在投资DRM技术,以瞄准新的受众并扩大其收入机会。随着对视频点播服务需求的增加,一些电视、体育和赛事广播公司已经开始投资技术,向授权的消费者群体提供流媒体服务。
移动内容领域有望见证有希望的增长机会。移动设备用户数量的激增,以及在各种移动应用程序上浏览内容的消费者的增加,推动了这一细分市场的增长。意识到移动用户的潜在增长,一些内容开发商正在通过移动应用程序提供营销内容、广告和基于订阅的内容,作为订阅定价模式。然而,这些内容极易受到盗版和未经授权访问的影响。因此,对DRM的需求正在上升,以遏制移动应用程序上的盗版内容,并为有限和授权的用户提供安全访问。
2020年,大型企业主导了市场,占整体市场收入份额的70%左右。该部门的增长归因于流媒体服务提供商、OTT频道、付费电视服务提供商和大型生产组织等大型企业对DRM技术的投资增加。随着大型企业不断扩展其跨地区和国家的业务,对多种DRM技术的需求不断增加。此外,持续管理DRM流程以向不同的消费者群体提供不同的内容访问模式的需求,预计也将在预测期内推动大型企业对DRM技术的需求。
小型企业或内容生产者集成和部署DRM解决方案以及持续监控DRM过程的资源有限。因此,与大型企业相比,中小企业在实施和采用DRM技术方面所需的投资并不相同。然而,随着托管DRM服务提供商的兴起,中小企业正在获得一系列选择,以优化成本利用专业知识,使他们能够安全地将内容分发给授权用户。预计这一趋势将在预测期内推动中小企业采用DRM技术。
北美在2020年主导了全球市场,占整体收入份额的35%以上。美国和加拿大在视频点播解决方案、视频流内容、游戏和电子书发行方面的支出增加,促成了该地区在市场上的主导地位。此外,大型内容开发商和分销商,如Netflix, Inc.;亚马逊公司的Prime会员;Hulu, LLC;积极选择DRM解决方案,也促进了区域市场的增长。此外,该地区完善的数字基础设施和与数字内容保护相关的严格标准可归因于市场增长。
在预测期内,亚太地区对DRM解决方案的需求预计将以约20.0%的复合年增长率增长。高人口密度、越来越多的智能手机用户和不断增长的互联网带宽正在鼓励用户通过互联网浏览移动内容、视频点播和电子书。内容开发商正越来越多地与大型流媒体和OTT合作伙伴合作,通过这些渠道为消费者提供优质内容。然而,安全交付这些优质内容是至关重要的,这促使分销合作伙伴投资于DRM解决方案。
媒体和娱乐市场的数字版权管理是分散的,存在几个DRM解决方案提供商。产品升级、新产品开发和战略合作的形成是DRM供应商为保持其市场地位而采取的一些关键举措。例如,在2020年11月,Bitmovin Inc .与法国视频流媒体平台提供商OKAST达成了合作协议。通过此次合作,Bitmovin公司将在200多个优质视频点播(VoD)平台上实施多项技术解决方案。
提供DRM解决方案的知名供应商在研究和开发活动上投入了大量资金,以创新和开发先进的DRM解决方案,并在竞争中获得竞争优势。例如,在2021年4月,Verimatrix宣布推出Multi-DRM Core。DRM解决方案旨在满足视频流提供商的需求,使他们能够轻松地建立一个定制的、安全的基于云的DRM系统。在全球媒体和娱乐行业中运营DRM的一些主要参与者包括:
谷歌(都)
微软
Irdeto
苹果(aapl . o:行情)。
Vitrium
互信科技公司
Bitmovin Inc .)
Kudel SKI SA (Nagra)
报告的属性 |
细节 |
乐鱼体育手机网站入口2021年市场规模价值 |
21.1亿美元 |
2028年的收入预测 |
61.2亿美元 |
增长速度 |
2021年至2028年的复合年增长率为16.5% |
估计基准年 |
2020 |
历史数据 |
2017 - 2019 |
预测期 |
2021 - 2028 |
量化单位 |
收入(百万美元)和复合年增长率(2021 - 2028年) |
报告覆盖 |
收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势 |
部分覆盖 |
应用、企业规模、地域 |
区域范围 |
北美;欧洲;亚太地区;拉丁美洲;意味着 |
国家范围 |
美国;加拿大;英国;德国;中国;印度;日本;巴西;墨西哥 |
主要公司简介 |
苹果(aapl . o:行情)。Bitmovin公司;Bynder;EditionGuard有限责任公司;谷歌(都);Intertrust Technologies Corporation;Irdeto;微软;Verimatrix;Vitrium; Kudel SKI SA (Nagra); BuyDRM Inc; EZDRM |
自定义范围 |
购买时免费定制报告(相当于最多8个分析师工作日)。国家、地区、分部范围的增加或变更。 |
定价和购买选择 |
利用定制的购买选项,以满足您确切的研究需求。探索购买选择 |
本报告预测了全球、地区和国家层面的收入增长,并分析了2017年至2028年每个细分市场的最新行业趋势。在本研究中,Grand View下载乐鱼体育平台 Research根据应用、企业规模和地区对全球媒体娱乐市场报告中的数字版权管理进行了细分:
应用前景(收入,百万美元,2017 - 2028)
移动内容
视频点播(VoD)
手机游戏和应用
电子书
其他人
企业规模展望(收入,百万美元,2017 - 2028)
中小企业
大型企业
地区展望(收入,百万美元,2017 - 2028)
北美
美国
加拿大
欧洲
英国
德国
亚太地区
中国
印度
日本
拉丁美洲
巴西
墨西哥
意味着
b。2020年,全球媒体和娱乐领域的数字版权管理市场规模估计为17.4亿美元,预计到2021年将达到21.1亿美元。乐鱼体育手机网站入口
b。从2021年到2028年,全球媒体和娱乐市场的数字版权管理预计将以16.5%的复合年增长率增长,到2028年将达到61.2亿美元。
b。到2020年,北美以30%的份额主导了媒体和娱乐市场的DRM。这是由于美国和加拿大在视频点播解决方案、视频流内容、游戏和电子书发行方面的支出增加。
b。在媒体和娱乐市场上从事数字版权管理的主要参与者包括苹果公司;Bitmovin公司;Bynder;EditionGuard有限责任公司;谷歌(都);Intertrust Technologies Corporation;Irdeto;微软;Verimatrix;Vitrium; Kudel SKI SA (Nagra); BuyDRM Inc; EZDRM.
b。推动DRM在媒体和娱乐市场增长的关键因素包括,付费流媒体内容的盗版日益增加,以及全球范围内越来越多地采用多DRM。