全球手机游戏市场预计将在预测期内大幅增长,因为预计玩家将从主机和预装电脑游戏转向智能手机和平板电脑游戏。移动平台上的网络游戏越来越受欢迎,预计将取代电脑上的网络游戏。
智能手机和平板电脑的普及使得上网变得更加简单,从而为手机游戏市场中的应用和游戏开发者创造了巨大的机遇。手机游戏和应用开发者遵循的基本盈利模式是通过游戏购买、游戏内购买和广告获得收益。在预测期内,玩家的低盈利率将成为手机游戏开发者面临的一大挑战,因为只有一小部分玩家会为完整版游戏付费。
手机游戏市场可以根据设备和操作系统进行细分。根据设备,市场可以分为智能手机和平板电脑。Android、iOS和Windows是手机游戏开发的三大主要操作系统平台。尽管Android操作系统占据了大量游戏下载量,但由于应用和游戏的付费性质,iOS有望产生更高的收益。
美国、巴西和墨西哥有望在增长潜力和盈利方面成为在线手机游戏利润丰厚的市场。亚太地区市场预计将在预测期内见证游戏玩家的激增,欧洲和中东地区市场也有望见证高增长潜力。
手机游戏市场的主要参与者包括腾讯、ea、动视暴雪、任天堂、育碧、Zynga和TakeTwo Interactive。