全球动漫周边市场规模乐鱼体育手机网站入口被估价为2022年为91.4亿美元预计从2023年到2030年的复合年增长率(CAGR)将达到9.4%。粉丝们对收集与他们喜爱的动漫系列相关的纪念品和其他收藏品的兴趣日益浓厚,这加速了市场的扩张。显著的市场增长也归因于对动漫商品的需求不断增加,因为动漫及其角色在全球范围内越来越受欢迎。因此,一些商品和服装品牌正在与著名动漫作品的制作者密切合作。
由于OTT平台上动漫内容收视率的大幅增加,动漫商品业务的前景受到了积极影响。对这类内容的需求正在增加;因此,流媒体平台,如Crunchyroll、Hulu、Netflix和Hidive,正专注于提供更多价值驱动的内容,这推动了市场的增长。
此外,主要的市场参与者正在收购和与公司合作,以多样化和扩大他们的业务,以迎合更重要的客户群,这有望进一步推动动漫商品的增长。例如,在2022年8月,Crunchyroll收购了一家领先的在线动漫商店Right stuff。此次收购符合该公司扩大电子商务业务的计划。这家新收购的公司将在其在线商店中提供动漫商品、漫画、家庭视频、游戏、音乐、人物等。
此外,在全球主要地区举行的越来越多的会议,如animfest, Otakon,动漫波士顿,动漫博览会和FanimeCon,预计将在预测期内推动市场增长。粉丝们可以在这些活动中见到自己喜欢的角色,并购买官方授权的产品,从而提高粉丝的兴趣和参与度。此外,它们还为商家提供了一个接触更多受众的有利可图的机会。服装、桌面游戏、cosplay、食品、视频游戏、艺术品、漫画等活动构成了这些活动的重要组成部分,预计这些活动将在预测期内推动市场增长。
此外,可支配收入水平的提高加上最新技术的进步,如虚拟现实(VR)也有望推动市场增长。年轻一代增加了在商品和雕像上的花费,以及与他们最喜欢的动漫人物相关的高科技小工具和产品。反过来,预计这将在预测期内进一步推动市场增长。
此外,预计推出与流行动漫和动漫人物相关的限量版或独家商品和小雕像的趋势将在预测期内推动市场增长。一些制造商和零售商正在生产限量库存的商品,通常是与著名艺术家或动漫工作室合作。这些限量版的商品和小雕像受到收藏家和粉丝的追捧,这可以吸引这些产品的高价。预计这些趋势将在预测期内推动市场增长。
2022年,玩偶市场的收入份额超过38%,预计到2030年将出现相当大的增长,原因是越来越多的人采用动漫作为主流娱乐形式。此外,这些动画人物的3D模型是由树脂或塑料等材料制成的原创商品。这些小雕像通常非常精细,因此更受收藏家的青睐,预计这将推动这一细分市场的增长。它们在许多电子商务平台上的广泛可访问性进一步促进了细分市场的增长。
从2023年到2030年,服装部门预计将录得10%的复合年增长率。这是由于各种类型的动漫爱好者越来越多,推动了产品需求的增加。一些动漫品牌被授权销售以特定动漫为特色的服装。此外,许多时尚公司都有兴趣从动漫创作者那里获得授权,在市场上提供商品。《我的英雄学院》、《海贼王》、《龙珠Z》、《火影忍者》和《猎人x猎人》都是时装设计师们参考过的最著名的动画系列。此外,随着……的增长电子商务市场在美国,人们越来越容易从全球任何地方购买动漫服装,预计这将在预测期内促进市场增长。
2022年,在线部分的收入份额最高,超过63%,预计未来几年将出现显着增长。该动漫周边产品包括多个热门动漫人物、语录、节目、电影等,在众多网络平台和专门网站上都可以买到。与实体店相比,这些平台提供了方便的购物方式。用户可以在舒适的家中轻松浏览和购买动漫商品,这使得它的要求更高。预计这些因素将在预测期内推动市场增长。
预计从2023年到2030年,线下市场的复合年增长率将达到6.8%,因为相当多的客户更喜欢从实体店购买,以便亲身体验,让他们在购买之前看到并体验特定的商品,这反过来又加快了购买决策。此外,一些实体店专门经营动漫商品,提供比网上商店更广泛的产品,使它们成为粉丝和顾客的首选。预计这将在预测期内推动市场增长。
日本在2022年占据了58%以上的最大收入份额,预计将在2023年至2030年期间继续占据主导地位。日本约有600家动画工作室,其中仅东京就有500多家动画工作室,日本是著名的动画工作室中心。此外,另一个促进该地区市场增长的主要因素是御宅族文化的传统。它指的是痴迷于动漫、漫画、漫画和相关商品的人的亚文化,预计这将推动整个地区的市场进一步增长。
预计从2023年到2030年,北美地区的复合年增长率将超过17%。由于高流媒体和商品渗透,市场增长归因于该地区动漫内容的日益普及。此外,动漫已经成为该地区流行文化的一部分,这导致了该地区对新的和流行的动漫及其商品的进一步需求。这一需求导致了多个城市出售动漫商品的零售商店的增加。反过来,这有望推动整个地区的动漫商品市场进一步增长。
市场被归类为高度竞争与几个动漫商品玩家的存在。越来越多的创意内容所有者将他们的动漫作品和游戏角色授权给有限的分销商和制造商,这推动了周边商品和授权的增长。动漫周边产业的主要参与者正专注于战略联盟、产品授权、扩张和新产品的发布,以保持在行业中的竞争力。例如,在2023年2月,Good Smile Company, Inc.推出了《Bocchi the Rock!》中的一尊小雕像(Nendoroid)。甚至在第二季宣布之前。这个小雕像附带了与角色相适应的附加配件,预计将增加市场增长。以下是全球动漫商品市场的一些主要参与者:
吉卜力工作室
万代南梦宫电影公司
Crunchyroll(索尼影视娱乐公司)
好微笑公司
Sentai Holdings, LLC (AMC Networks)
Ufotable股份有限公司
原子耀斑
《MegaHouse》(万代南梦宫电影公司)
麦克斯工厂有限公司
奥特股份有限公司
万代酒业有限公司
生物世界销售有限公司
斯特朗有限公司
Aniplex公司(索尼影视娱乐公司)
美卓玩具有限公司
报告的属性 |
细节 |
乐鱼体育手机网站入口2023年的市场规模价值 |
99.5亿美元 |
2030年收入预测 |
186.3亿美元 |
增长速度 |
2023年至2030年的复合年增长率为9.4% |
估计基准年 |
2022 |
历史数据 |
2018 - 2021 |
预测期 |
2023 - 2030 |
量化单位 |
收入单位为百万美元,复合年增长率为2023年至2030年 |
报告覆盖 |
收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势 |
部分覆盖 |
产品,分销渠道,区域 |
区域范围 |
北美;欧洲;亚太地区(日本除外);拉丁美洲;中东和非洲,日本 |
国家范围 |
美国;加拿大;法国;英国;德国;西欧;澳新银行(ANZ);中国;印度;日本; Philippines; South Korea; Brazil; Mexico; UAE; Saudi Arabia |
主要公司简介 |
吉卜力工作室;万代南梦宫电影公司;Crunchyroll(索尼影视娱乐公司);Good Smile公司;Sentai Holdings, LLC (AMC Networks);Ufotable股份有限公司;原子耀斑;MegaHouse (Bandai Namco Filmworks Inc.);马克斯工厂有限公司;奥特股份有限公司; BANDAI SPIRITS CO., LTD.; Bioworld Merchandising, Inc.; Stronger Co., Ltd.; Aniplex Inc. (Sony Pictures Entertainment Inc.); Medicom Toy Co., Ltd. |
自定义范围 |
购买时免费定制报告(相当于最多8个分析师工作日)。国家、地区、分部范围的增加或变更。 |
定价和购买选择 |
利用定制的购买选项,以满足您确切的研究需求。探索购买选择 |
本报告预测了全球、地区和国家层面的收入增长,并分析了2018年至2030年每个子细分市场的最新行业趋势。在这项研究中,大观研究根据产品、下载乐鱼体育平台分销渠道和地区对全球动漫商品市场报告进行了细分:
产品展望(收入,百万美元,2018 - 2030)
小雕像
服装
书
桌游及玩具
海报
其他人
分销渠道展望(收入,百万美元,2018 - 2030)
在线
离线
区域展望(收入,百万美元,2018 - 2030)
北美
美国
加拿大
欧洲
法国
英国
德国
西欧
亚太地区(日本除外
澳新银行
中国
印度
日本
菲律宾
韩国
拉丁美洲
巴西
墨西哥
中东和非洲(MEA)
阿联酋
沙特阿拉伯
日本
b。2022年,全球动漫商品市场规模为91.4亿美元,预计到202乐鱼体育手机网站入口3年将达到99.5亿美元。
b。从2023年到2030年,全球动漫商品市场预计将以9.4%的复合年增长率增长,到2030年将达到1186.3亿美元。
b。2022年,日本以超过57%的份额主导了动漫商品市场。这是由于高流媒体和商品渗透导致动漫内容在该地区越来越受欢迎。
b。动漫商品市场的主要参与者包括吉卜力工作室、万代南梦宫电影公司、Crunchyroll(索尼影视娱乐公司)、Good Smile公司、Sentai Holdings有限公司(AMC网络)、Ufotable有限公司、Atomic Flare、MegaHouse(万代南梦宫电影公司)、MAX FACTORY有限公司、Alter有限公司、万代SPIRITS有限公司、Bioworld merchandising有限公司、Stronger有限公司、Aniplex有限公司(索尼影视娱乐公司)、Medicom玩具有限公司。
b。动漫商品市场的显著增长归因于消费者对以动漫角色和属性为特色的小雕像、服装、配件、书籍、海报、玩具等的兴趣日益浓厚。此外,越来越多的人接受动漫作品,如《物语Kaisen》、《恶魔杀手》、《海贼王》、《火影忍者》和《蓝锁》等,这是主流娱乐,正在加速全球动漫商品市场的增长。