全球游戏引擎市场规模乐鱼体育手机网站入口被估价为2022年为23.909亿美元预计从2023年到2030年将以17.4%的复合年增长率(CAGR)增长。市场的增长是由于越来越受欢迎的电子竞技以及全球网络游戏。电子竞技是一个快速发展的行业,在全球拥有数百万玩家和粉丝。游戏引擎支持许多流行的电子竞技游戏,包括《英雄联盟》、《Dota 2》和《反恐精英:全球攻势》。市场主要是由对高质量需求的不断增长推动的视频游戏横跨手机,pc和主机。高端游戏开发软件为游戏开发者提供了开发电子游戏的工具和资源。
该软件还负责渲染图形,处理物理和碰撞,管理游戏资产和其他关键的游戏开发任务。这项技术已经取得了显著的进步,使得创造出具有令人惊叹的图形、身临其境的游戏玩法和逼真的物理效果的游戏成为可能。这导致对提供开发平台的公司的需求不断增加,因为游戏开发者一直在寻找能够在竞争激烈的游戏行业中竞争的游戏。电子竞技和在线游戏的日益普及推动了市场的增长。
除了游戏之外,游戏引擎平台也越来越多地用于非游戏应用程序,如架构可视化、训练模拟和虚拟现实的经历。这一趋势是由越来越多的强大平台驱动的,这些平台可以适应各种应用程序。与传统的3D建模和动画软件相比,它们提供了几个优势,包括实时渲染、交互式模拟和对多平台的支持。
市场也受益于越来越多的游戏开发学校和提供这些技术培训的课程。随着越来越多的开发者精通这一技术,他们便能够创造出更高级更复杂的游戏,从而推动人们对更强大的游戏平台的需求。例如,《侠盗猎车手V》是一款开放世界动作冒险游戏,它使用RAGE引擎创造了一个详细的沉浸式3D环境。RAGE为创建大型开放世界环境以及逼真的物理和动画提供了先进的功能。
增强现实和虚拟现实技术彻底改变了人们与数字内容(包括视频游戏)的互动方式。市场已经接受了这些技术并进行了整合基于“增大化现实”技术并将VR功能整合到游戏引擎中,让开发者能够创造身临其境的用户体验。AR技术将数字信息叠加在现实世界中,而VR技术则创造了一个完全沉浸式的虚拟环境。这两种技术都需要复杂的平台来创建和呈现数字内容,这使它们成为必不可少的市场组成部分。
AR和VR技术正在改变游戏行业,为用户提供曾经只有在科幻媒体中才能实现的身临其境的体验。有了AR,玩家可以使用他们的智能手机或可穿戴设备更自然地与游戏世界互动。例如,玩家可以使用手机的摄像头捕捉真实世界的图像,然后使用这些图像创建增强现实体验。Pokemon Go是一款使用AR技术的手机游戏,玩家可以在现实世界中捕捉虚拟的Pokemon生物。
游戏引擎利用玩家智能手机的摄像头和GPS将虚拟口袋妖怪叠加到现实世界中,创造出独特而引人入胜的游戏体验。Beat Saber是一款VR游戏,它利用Unity游戏引擎创造了一种有节奏的、基于光剑的游戏体验。该引擎用于创造玩家在游戏中体验的3D环境和基于物理的互动。
平台开发者正努力创造各种技能水平的游戏开发者都能使用的用户友好且易访问的引擎。这包括提供全面的文档、教程和用户友好的界面。公司不断整合新技术,例如机器学习、虚拟和增强现实、基于云的服务和区块链技术,以保持领先地位。越来越多的开发者开始寻找支持跨平台开发的游戏引擎。
公司通过提供工具和功能来满足这一需求,从而让开发者能够创造跨多个平台的游戏。他们越来越依赖社区反馈来改进他们的引擎,包括为开发者提供论坛、用户组和其他资源来分享他们的反馈。公司提供了允许游戏开发者实时协作的工具和功能,例如基于云的开发环境和实时协作工具,这些工具可以让团队更容易地协同工作并简化开发过程。
开发者正在寻找针对多个平台(如PC,主机和手机)的引擎,以最大化他们的用户覆盖面。开发人员越来越多地采用基于云的引擎来实现实时协作和简化工作流程。这些引擎为团队成员一起工作提供了一个集中的平台,从而提高了生产力并减少了开发时间。一些开发者正在探索提供这种功能的引擎区块链整合,从而允许创建基于区块链经济的分散游戏。
解决方案领域在2022年的市场份额为70.8%,占据了最大的市场份额。这是由于多用户游戏应用程序在竞技游戏锦标赛(如反恐精英:全球攻势主要锦标赛,电子竞技世界大会,进化冠军赛等)中的人气飙升。近年来,受跨平台(包括手机、PC和游戏机)高质量游戏体验需求不断增长的推动,游戏市场发展迅速。
这一细分市场的增长归因于游戏开发的日益复杂。游戏开发者一直在寻找新方法来提高游戏质量,为玩家创造更具吸引力和沉浸感的体验。这导致了工具和平台的发展,这些工具和平台提供了诸如3D图形、物理、模拟、人工智能,以及网络功能。这种增长还得益于开源引擎的可用性,因为它们通常是免费或低成本的,并为开发者提供一系列功能和工具来创造高质量的游戏。
在预测期内,服务部门预计将以19.4%的最高复合年增长率增长,因为它们在使开发者能够强调产品参与度和促进AR体验牵引力方面发挥了作用。游戏引擎是复杂的软件系统,需要专业知识和技术专长来执行、定制和维护。因此,公司通常会提供一系列服务来支持他们的客户,例如培训、技术支持、咨询和定制开发。
这些服务可以帮助游戏开发者和发行商将特定任务(如引擎整合或内容创造)外包给经验丰富的专业人士,从而节省时间和金钱。此外,这些公司提供的服务还能帮助开发者学习如何有效地使用引擎,从而创造出更高质量的游戏并缩短开发周期。
3D游戏引擎在2022年占据了超过77%的最高市场份额,这主要归功于其高视觉质量、资产存储管理、有趣的游戏玩法和直观的设计。由于对高质量、沉浸式游戏体验的需求不断增加,这一细分市场的份额也在增长。随着虚拟现实和增强现实的兴起,游戏开发者正在寻找强大的工具来创造能够充分吸引玩家的身临其境和逼真的环境。
这些技术需要复杂的3D引擎,可以实时渲染复杂的环境和交互,这导致了VR和AR专用3D引擎的发展。此外,电子竞技行业的迅速发展也促进了3D游戏引擎的进步,因为竞技游戏需要高性能的引擎,可以处理复杂的游戏机制,并提供流畅和一致的游戏体验。
其他游戏引擎部门包括4D和5D游戏引擎等。在预测期内,这一细分市场预计将以最高的复合年增长率增长,因为玩家对现代电子游戏的要求明显高于普通3D电子游戏。除了2D和3D,还有各种平台,如手机引擎、跨平台引擎、HTML5引擎、Serious Engine等。
游戏引擎市场是多样化的,并且在游戏开发者、发行商和玩家不断变化的需求和偏好的推动下不断快速发展。这样的引擎需要强大的硬件来支持额外维度的添加。此外,该细分市场预计将以最快的速度扩张,因为4D和5D游戏引擎预计将极大地帮助交付下一代视频游戏。
动作和冒险游戏在2022年的市场份额最高,约为21%。由于开放世界游戏的流行,动作和冒险游戏类型正在迅速扩张。这些游戏允许玩家探索广阔的虚拟环境,并与各种角色和物体互动。开放世界游戏的流行是由游戏主机和电脑日益强大的功能所推动的,它们可以处理这些游戏所需的复杂图像和物理。
手机游戏的发展也推动了动作和冒险类游戏的流行。许多手机游戏在这类游戏中,玩家可以在短时间内玩游戏,这使得它们非常适合于移动游戏。另一方面,从2023年到2030年,多人在线竞技游戏(MOBA)的年复合增长率预计将达到18.9%。
电子竞技在全球的日益普及是这一细分市场强劲增长的主要原因。《英雄联盟》和《Dota 2》等MOBA游戏对电子竞技产业的发展和普及做出了重要贡献。大型锦标赛和职业联赛吸引了大批观众,并提供了丰厚的奖金池。这创造了一个竞争激烈的游戏环境,不断吸引着来自世界各地的休闲和职业玩家。
移动领域在2022年创下了超过42%的最高市场收入份额,预计从2023年到2030年将以最高的复合年增长率增长。对于iOS和Android等系统上的游戏,重要的是要有一个性能优化的平台,可以在各种设备上顺畅运行,因为它们有许多不同的形状、大小和硬件配置。因此,轻量级、高效的平台对于确保每个人都能获得良好的用户体验至关重要。
近年来出现了几个平台来满足手机游戏开发者的需求,包括Unity、虚幻引擎、Cocos2D、Corona和Marmalade。这些引擎提供了一系列功能和工具来帮助开发者创造高质量的手机游戏,包括2D和3D图像、物理引擎、动画工具以及声音和音乐创作工具。除了游戏引擎,手机游戏平台市场也见证了应用商店和其他发行平台(如App Store、Google Play和Amazon Appstore)的日益流行。
从2023年到2030年,游戏主机平台市场预计将以17.6%的速度增长,这主要归功于可靠的软件质量和易于使用的功能。PlayStation、Xbox和任天堂等主机游戏平台要求引擎能够提供高质量的图像和性能,并支持多人游戏、虚拟现实和流媒体等高级功能。
近年来出现了一些游戏引擎来满足主机游戏开发者的需求,包括Unity,虚幻引擎,CryEngine和Frostbite。这些引擎提供了各种功能和工具来帮助开发者创造高质量的主机游戏,包括先进的3D图像、物理引擎、动画工具和多人网络功能等。
亚太地区在2022年的市场份额最高,超过36%,这得益于玩和创造视频游戏的大幅趋势以及该地区移动平台的高渗透率,这为市场参与者提供了有希望的增长机会。任天堂、腾讯控股、索尼互动娱乐、史克威尔艾尼克斯有限公司和网易等游戏开发公司的智能手机普及率和业务扩张战略的不断提高,促进了亚太地区市场的增长。
例如,在2022年8月,网易公司收购了Quantic Dream s.a.,这是一家来自法国的领先独立视频游戏开发商。此次收购的目的是为全球玩家提供高质量的AAA级视频游戏体验。亚洲拥有超过15亿的游戏玩家。这一数字有望迅速增长,为开发商、营销人员和玩家创造发展机会。宏观经济趋势,包括可支配收入的增长、基础设施的改善以及跨国游戏公司在该地区的投资,进一步推动了亚太市场的增长。
预计从2023年到2030年,中东和非洲地区的复合年增长率将达到18.3%左右。这归因于该地区对pc、游戏机和手机上的现代视频游戏的快速需求。此外,美国、欧洲和中国的游戏发行商也在不断努力推出新游戏,扩大在该地区的影响力。
此外,该地区的许多政府,包括约旦、伊朗和沙特阿拉伯,都在支持开发适合当地文化和语言的手机游戏。这一因素将进一步促进区域市场的增长。大约60%的非洲人口和一半的中东人口年龄在25岁以下,游戏成为他们娱乐的重要组成部分。这为该地区的市场创造了利润丰厚的增长机会。
游戏引擎市场的主要参与者正在通过大量投资于研究和开发活动来改进他们的引擎并添加新功能而快速发展。这些公司不断发布更新和新版本的引擎,以跟上游戏行业不断变化的需求。许多公司正在与其他公司合作,以扩大业务范围,并提供更全面的解决方案。例如,Unity Software Inc.与谷歌、Facebook和微软等主要科技公司建立了合作关系。
另一方面,Epic Games与奥迪和保时捷等汽车公司合作,为汽车行业带来实时图像。2023年3月,Scirra Ltd. (Construct 3)推出了Construct Animate(测试版),这是一个基于浏览器的动画工具,可以帮助开发人员在时间轴栏中设置随时间的运动序列,并将动画导出为视频或GIF。全球游戏引擎市场的主要参与者包括:
Buildbox
Clickteam
可可
Crytek GmbH是一家
GameSalad
Marmalade科技有限公司
Phaser (Photon Storm Ltd.)
RPG制造商
Scirra有限公司(建造3)
Stencyl有限责任公司
步
The Game Creators Ltd. (AppGameKit)
Unity软件公司
虚幻引擎(Epic Games)
悠悠游戏有限公司(GameMaker Studio 2)
报告的属性 |
细节 |
2023乐鱼体育手机网站入口年的市场规模值 |
26.888亿美元 |
2030年的收入预测 |
82.616亿美元 |
增长速度 |
2023年至2030年复合年增长率为17.4% |
估计的基准年 |
2022 |
历史数据 |
2017 - 2021 |
预测期 |
2023 - 2030 |
报告更新 |
2023年6月 |
量化单位 |
收入单位为百万美元,复合年增长率为2023年至2030年 |
报告覆盖 |
收入预测,公司排名,竞争格局,增长因素和趋势 |
部分覆盖 |
组件,类型,平台,类型,区域 |
区域范围 |
北美;欧洲;亚太地区;拉丁美洲;中东和非洲 |
国家范围 |
美国;加拿大;德国;英国;法国;意大利;西班牙;中国;日本;印度; South Korea; Brazil; Mexico; UAE; South Africa; Saudi Arabia |
主要公司简介 |
Buildbox;Clickteam;可可;Crytek GmbH是一家;GameSalad;Marmalade科技有限公司;Phaser (Photon Storm Ltd.);RPG制造商;Scirra Ltd. (construction 3);Stencyl有限责任公司; Stride; The Game Creators Ltd. (AppGameKit); Unity Software Inc.; Unreal Engine (Epic Games); YoYo Games Ltd. (GameMaker Studio 2) |
自定义范围 |
购买时免费定制报告(相当于8个分析师工作日)。国家、地区、分部范围的增加或变更。 |
定价和购买选择 |
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本报告预测了全球、地区和国家层面的收入增长,并分析了2017年至2030年每个细分市场的最新行业趋势。在这项研究中,Grand Vie下载乐鱼体育平台w Research根据组件、类型、平台、类型和地区对全球游戏引擎市场报告进行了细分:
组件展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
解决方案
服务
类型展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
2D游戏引擎
3D游戏引擎
其他人
平台展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
移动
控制台
电脑
其他人
类型展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
动作与冒险
多人在线竞技游戏(MOBA)
即时策略(RTS)
角色扮演类游戏(RPG、ARPG、CRPG、MMORPG、TRPG等)
沙盒
射击游戏(FPS & TPS)
模拟与体育
其他(益智游戏、生存与恐怖游戏等)
区域展望(收入,百万美元,2017 - 2030)
北美
美国
加拿大
欧洲
德国
英国
法国
意大利
西班牙
亚太地区
中国
日本
印度
韩国
拉丁美洲
巴西
墨西哥
中东和非洲
阿联酋
沙特阿拉伯
南非
b。2022年全球游戏引擎市场规模估计为23.909乐鱼体育手机网站入口亿美元,预计到2023年将达到26.888亿美元。
b。从2023年到2030年,全球游戏引擎市场预计将以17.4%的复合年增长率增长,到2030年将达到82.616亿美元。
b。到2022年,亚太地区以近36%的份额占据了游戏引擎市场的主导地位。这要归因于该地区玩和制作电子游戏的强劲趋势以及移动平台的高渗透率。
b。游戏引擎市场的主要参与者包括Unity Software, Inc.;PixiJS;戈多;RPG制造商;Crytek GmbH是一家;GDevelop Ltd.和Open 3D Engine。
b。推动游戏引擎市场增长的关键因素包括各种设备对游戏的需求不断增长,以及全球人口对游戏的日益增长的趋势。